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LOL设计师抢救塞拉斯成果有点用力过猛了

2020-01-13

★游戏马蹄铁原创

塞拉斯小规划重做

塞拉斯在赛季末的几个版别遭受连续重刀削弱,导致他成为下水道英雄这是不争的实际。塞拉斯在现在版其他上台率和胜率各项综合排名,在OP.GG上已达到了前史新低,上单倒数第一,中单倒数第九,是不折不扣的下水道英雄。而设计师或许也是意识到之前针对塞拉斯的削弱构成的影响太严峻了,因此在10.1版别对他进行了一点点小规划重做。这个新补丁真的能够改动他的下水道命运吗?

被逼:储存从2提升到3,规划从400降级到300

特色方面,基础血量,护甲和魔抗都削了,但是给予了更高的成长生命,成长护甲和魔抗,也就是说跟着英雄等级前进塞拉斯的基础特色比从前高一点。

Q技能

一段损害从45/70/95/120/145/+60%AP改为60/70/80/90/100/+40%AP

二段损害从45/70/95/120/145/改为40/85/130/175/220

减速效果变为全等级25%,持续时间从2秒变成1.5秒,冷却时间从9/8/7/6/5增加到10/9/8/7/6

不好说到底是增强仍是削弱,一段损害1级加强,但是满觉却削了45点基础损害,不过二段恰好相反,1级削弱损害,但是后续每级都有增加基础损害,满级更是增强了75点!冷却时间全等级加了1秒,减速变成全等级25%1.5秒。假定建立在二段命中率100%的情况下,这关于塞拉斯来说是一次加强。

W技能

冷却时间从14/13.5/13/12.5/12改为14/12.5/11/9.5/8

法力值从45-60增加到80/90/100/110/120

损害从65-205增加到65-265

但是移除了

治疗效果从40-150改为30-150

生命值大于40%的额外治疗效果从75%下降至50%,治疗效果将一向有用,不再需求击中敌方英雄。

E技能

冷却时间从14秒改为14/13/12/11/10秒

护盾效果移除,损害从70-130改为80-280???

这个有点狠啊,也就是说让塞拉斯抛弃了护盾,换来了更快的CD和更高的损害,这到底是赚是赔呢?

新版E技能,没有护盾,但是损害爆炸!

这个简直就是加里奥的路途翻版啊!当年加里奥不就是被削弱了许多的防御能力,然后设计师张狂给了一波高AP损害吗?现在塞拉斯也是如此,不给你护盾,不给你斩杀,但是给予你超高AP损害加成的技能,而且在后期是真的输出爆表。

往后要主E了???

这个80-280+100%AP的损害是真的离谱,一个E技能这么高的损害设计师估计又喝多了...假设就这样的数据实装,下一年的塞拉斯恐怕就要主E加点了。CD又短,损害又高,而且本身仍是位移+输出的技能,这次挽救塞拉斯恐怕有点用力过猛了。

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